NOMINA Y PRESTACIONES
SOCIALES
·
Aprendizaje Autónomo
·
Proyectos
·
Abas = 2 horas en internet =Sofía =Aprendiz
·
Black Boad ( Instrucciones-trabajos)
CARPETA
FISICA:
· Hoja de vida
· Programa
· Diagnostico
· Inducción (Sena y U.D.C.A) CENTRO DE SERVICIOS FINACIEROS
· Programa y Competencias = Resultados y Aprendizaje
· Modalidades de grado
· Hoja de vida
· Programa
· Diagnostico
· Inducción (Sena y U.D.C.A) CENTRO DE SERVICIOS FINACIEROS
· Programa y Competencias = Resultados y Aprendizaje
· Modalidades de grado
- Esta carrera es dada en el Centro De Servicios Financieros,
- El tiempo que es de parte Lectiva (9 Meses) y cuanto de parte Practica (3 Meses).
- las 9 competencias que lleva a cabo el programa.
SISTEMAS
NORMAS:
·
Aceptación, opinión, tolerancia, respeto en
nuestra vida diaria
·
Evitar situaciones de mal gusto
·
Ser compañeritas
·
Tener orden y ambiente de Aprendizaje.
·
Utilizar adecuadamente las instalaciones de
la universidad
·
Cuidar la fauna y la flora
·
Cuidar a nuestra mascota (Motas)
Es un Convenio de 3 años, la
idea fue del nuevo rector, para mayor conocimiento y desempeño.
DIAGNOSTICO:LA OBSERVACION ( Se observo diferentes partes dela universidad del salon a la sala de informatica )
TEORIA
DE SISTEMAS:
·
HADWARE
=
Parte física del computador
·
SOFTWARE
=
Parte intangible = programas
·
PERIFERICOS:
1. ENTRADA:
Scanner, mouse, teclado, micrófono
2. SALIDA:
Pantalla, parlantes, impresora, cámara web
3. ALMACENAMIENTO:
Diskette, CD, USB
·
PUERTOS:
Cable
de poder, ventilador, puertos de:
internet, teclado, mouse, USB.
·
PROCESADOR
DE TEXTO: (Inicio = todos los programas = paquete office = Word)
·
AÑOS 70: BILL
GATES= MICROSOFT Y RICHARD STALLMAN = SOFTWARE LIBRE
ETICA
Y VALORES
DOFA:
Debilidades,
Oportunidades, Fortalezas, Actitudes.( En un cuadro de 3 columnas lo explicamos)
QUE
ES UN PROYECTO:
Es un conjunto de actividades que se desarrolla
con el objetivo de obtener beneficio s donde se aplica los conocimientos,
habilidades, herramientas y técnicas a las actividades de un proyecto para
satisfacer, requisitos del proyecto apuntando a lograr un resultado único.
Surge como respuesta a una necesidad, acorde con la visión de la organización.
El proyecto finaliza cuando se obtiene el resultado deseado.
CLASES DE PROYECTO:
Proyecto
productivo:
Son proyectos que buscan generar rentabilidad económica y obtener ganancias en
dinero. Los promotores de estos proyectos suelen ser empresas para alcanzar
beneficios económicos.
Proyecto
público o social:
Son los proyectos que buscan alcanzar un impacto sobre la calidad de vida de la
población, los cuales no necesariamente se expresan en dinero. Los promotores
de estos proyectos son el estado, los organismos multilaterales, las ONG.
LOS PROYECTOS SE CLASIFICAN:
Basándose en el contenido del proyecto:
·
Proyectos
de construcción, informática, y empresariales.
Basándose en la organización participante:
·
Proyectos
internos, de departamento, técnicos, mega proyectos, de vida y escolares.
English
1.
Hi
how’re you? Hello,Im fine
2.
What
is your name? my name is Rocio
3.
How
old are you? I’m twenty- seven yeard old
4.
Wtha
is your favorite animal? My favorite
animal the Labrador dog
Ei, bi, si, di, ef, yi, eich, ai,
yei, kei, el, em, en, ou, pi, kiu, ar, es, ti, iu, vi, dabliu, uay, zi.
The Numbers:
Zero, one, two, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten.
Eleven, twelve, thirteen, fourteen, fifteen, sixteen, seventeen eighteen, nineteen, twenty.
Zero, one, two, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten.
Eleven, twelve, thirteen, fourteen, fifteen, sixteen, seventeen eighteen, nineteen, twenty.
The Animals:
Monkey, tiger, elephant, bear, turtle, sheep, giraffe, parrot, crocodile, snake, squirrel,cat, pig, horse, lion, mous, rabbit.
Basic colors:
Black,yellow, blue, green, orange, violet, white, gray, pink, brown, purle.
Monkey, tiger, elephant, bear, turtle, sheep, giraffe, parrot, crocodile, snake, squirrel,cat, pig, horse, lion, mous, rabbit.
Basic colors:
Black,yellow, blue, green, orange, violet, white, gray, pink, brown, purle.
CULTURA
FISICA
Realizamos
Actividades de integración y presentación de todos.
1. Jugamos el baile de palo palo bonito, palo e
eee2. Jugamos a repetir los nombres ( todos repetimos los nombres de todos)
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